Arbeitsblätter zu Richtungen und Farben mit Schildkröten

Das Lernspiel «Schildkröten» hilft den Spielern, räumliches Denken, visuelle Aufmerksamkeit und die Fähigkeit zum Umgang mit Algorithmen zu entwickeln. Das Hauptziel besteht darin, Kindern beizubringen, Objekte anhand zweier Merkmale zu klassifizieren: Farbe und Richtung.

  • Drucken Sie die Arbeitsblätter aus und schneiden Sie alle Karten mit Schildkröten aus.
  • Das Spiel umfasst acht verschiedene Farben und vier Richtungen (nach oben, unten, links und rechts).
  • Das Spielbrett besteht aus Tabellen mit Feldern. Jedes Feld enthält einen Pfeil, der die Richtung angibt, sowie einen farbigen Kreis.
  • Die Kinder müssen diese beiden Merkmale betrachten und eine Schildkröte derselben Farbe, in die richtige Richtung des Pfeiles gedreht, in das passende Feld legen.
  • Um Kindern im Alter von drei bis vier Jahren räumliche Konzepte näherzubringen, beginnen Sie mit einer Bewegungsaufwärmübung.
  • Zeigen Sie dem Kind vor dem Auslegen der Karten den Pfeil «nach oben» und bitten Sie es, die Arme zu heben oder in die Luft zu springen. Beim Pfeil «nach unten» soll es sich hinsetzen. Bei den Pfeilen «nach links» und «nach rechts» bitten Sie es schließlich, einen Schritt in die entsprechende Richtung zu machen.
  • Nach dieser Übung wird das Kind die abstrakten Symbole auf dem Papier viel besser verstehen.
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